Spielname       Lords of Doom
Spielart        Adventure - nur Joystick	
Publisher       Starbyte	
Programmierer   Jrg Karwath	
Musik-Interpret	Frank Schulz
Jahr            1990
Sprache         Deutsch
Anleitung       vorhanden
Documents       vorhanden
Cover           vorhanden
Spieletest      nicht vorhanden
Lsung          vorhanden
Sp-Anzahl       1 Spieler	
Schwierigkeit   schwer	
Bewertung       9
Cheatmodus      ja (1)
Highscorliste   nicht vorhanden
Pgm getestet    ja - Pgm fehlerhaft aber durchspielbar
getestet mit    Vice-v1.19 - (durchgespielt)
Version         Action
Steuerung mit   Maus 1351 in Port 1 oder Joystick in Port 2
True-Drive-Emu  ja

Bemerkungen
Sie bernehmen in Lords of Doom die Rolle der zwei Figuren Sharon und Charlie in ihrem verzweifelten Kampf gegen die Zeit und die Frsten der Finsternis. Versuchen Sie, die Zwei am  Leben zu erhalten, die Verstecke der vier Herren der Finsternis zu finden und eine Menge Rtsel zu lsen. Rufen Sie ihre Freunde Susan Leicester und den furchtlosen Vampirkiller Abraham Van Halen zur Hilfe und steuern Sie auch diese Figuren durch die tote, nicht enden wollende Nacht von Vertic ...

Wichtiges
!! FEHLER beim Laden eines Spielstands mit einem toten Charakter !!
!! IMMER eigene Spielstanddisk verwenden!!
-  9 Spielstnde pro Disk speicherbar
-  am besten spielbar mit VICE 
   (150% Speed) + Maussteuerung (Leertaste = Feuerknopf)
-  Intro + Anleitung extra auf Disk
 

FEHLERINFO (action)
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Generell
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- Das Spiel strzt teilweise ab (blauer Screen + READY)
  deshalb oft Spielstand speichern !!
- True-Drive-Emulation mu eingeschaltet sein
- nur 1 Laufwerk 1541 einschalten
- Am besten spielt sich das Game mit VICE ab v1.19 mit
  - Maussteuerung in Port1
  - 150% Emulatorspeed
- Es gibt eine Version von "action/Spitfire", aber diese 
  strzt beim Tod eines Charakters sofort ab
  (Floppy hngt auf Track 37 - Kopierschutztrack)
- Es gibt eine Version von "turtles", aber diese strzt 
  ebenfalls beim Tod eines Charakters sofort ab
  (Floppy hngt auf Track 37 - Kopierschutztrack)


Fehler beim Laden eines Spielstands
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Fehlerbeschreibung
- Ein gespeicherter Spielstand der einen toten Charakter
  beinhaltet kann nicht mehr geladen werden
- Die Ursache drfte ein fehlerhaftes Implementieren des
  Aufrufs der Kopierschutzdateien sein, da die Floppy 
  in einer Schleife zwischen Track 18 und 19 springt

Abhilfe
- Fr den eigentlichen Fehler gibt es keine Abhilfe
- Oft Speichern
- Mit diesem Spielstand kann man noch mit der Version
  von "Turtles" weiterspielen, beim Tod des nchsten
  Charakters hngt auch diese
- Wenn mit einem Emulator gespielt wird, kann bei
  - VICE mit dem Menpunkt "Snapshot" / "Save Snapshotimage"
    ein Speicherimage des C64 und der Floppy
    !! "Save currently attached Disks images" anhaken !!
    erstellt und beim Laden als Spielstand verwendet werden
  - CCS64 mit dem Menpunkt "State" / "Save State"
    ein Speicherimage des C64 und der Floppy erstellt
    und beim Laden als Spielstand verwendet werden


Cursor springt beim Drcken der Maustaste
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Fehlerbeschreibung
- Wenn mit CCS64 und der Maus als Eingabegert gespielt wird
  springt der Cursor beim Drcken der Maustaste unkontroliert
  ein Stck in irgendeine Richtung. Dies kann Fehleingaben
  auslsen

Abhilfe
- VICE ab v1.19 verwenden (hier passiert dies nicht)
- Statt der Maustaste die Leertaste verwenden

