Neuromancer
 

Das Spiel 
Anrufe und Briefe beweisen es immer wieder: Neuromancer ist noch nicht ganz 
bewltigt. Nicht nur aus niederen Motiven haben wir also noch einmal einige Tips 
zusammengeholt und auf die folgenden Seiten gekleistert. Diese Geschichte hier 
ist zwar stilistisch (trotz tiefgreifender Korrekturen) nicht ganz so 
ausgereift, aber dafr etwas detailreicher. So, das Blubbern hrt hier auf, und 
die Lsung fngt endlich an. 
  

Zuerst das PAX benutzen. Dann das ganze Geld abheben und dem Spaghettifritzen 46 
Dollar geben. Jetzt hinausgehen, in SHIN'S PAWN tigern und den UXB holen. Das 
Ganze so geschickt anstellen, da man nichts bezahlen mu (I HAVE NO MONEY 
...). Jetzt ins GENTLEMAN LOSER gehen und sich ins CHEAP HOTEL einklinken 
(Link-Code: CHEAPO, Pawort: COCKROACH).

Nun geht man auf EDIT BILL und ndert die mittlere Zahl in die obere um. Dann 
den ROOM SERVICE anklicken und Kaviar holen. Wieder EDIT BILL anklicken und 
wieder die Zahl im oberen Feld gleich der Zahl im unteren Feld setzen. Danach 
den GENTLEMAN LOSER verlassen und ins CHEAP HOTEL gehen, um dort den Kaviar in 
Empfang zu nehmen.

Zu CRAZY EDO gehen und ihm den Kaviar geben. Dieser gibt dir dann COMLINK 2.0. 
Auf dem Weg kann man sich noch den Joystick in der METRO HOLOGRAFIX kaufen. Wenn 
man ihn hat, geht man ins HOUSE OF PONG, um dem Mnch den Joystick zu geben. 
Dieser gibt dir dafr den ZEN- und SOPHISTRY-CHIP. Dann in den GENTLEMAN LOSER 
gehen und sich den CRYPTOLOGY-CHIP und den GUEST PASS fr das MATRIX RESTAURANT 
besorgen. Alle Chips implantieren. Dann mit Comlink 2.0 in die PANTHER MODEMS 
einklinken (Link-Code: CHAOS, Pawort: MAINLINE).

In der Software-Library COMLINK 3.0 holen. Nun COMLINK 1.0 lschen. Dann wieder 
UXB benutzen und in S.E.A. einklinken (Link-Code: SOFTEN, Pawort: PERMAFROST). 
Dann COMLINK 4.0 und SEQUENCER 1.0 rberziehen. Anschlieend wieder Exit. Nun 
COMLINK 2.0 lschen und sich in EASTERN SEABOD einklinken (Link-Code: 
EASTSEABOD, Pawort: LONG ISLAND). Die SOFTWARE-LIBRARY anklicken und sich 
COMLINK 5.0 rberholen. Danach EXIT und COMLINK 3.0 lschen. Dann in TOZUKU 
reingehen (Link-Code: YAKUZA, Pawort: YAK). Jetzt holt man sich COMLINK 6.0, 
EXIT und lscht COMLINK 4.0. Dann in HOSAKA einklinken (Link-Code: HOSAKACORP, 
Pawort: FUNGEKI). Nun klickt man UPLOAD SOFTWARE an und gibt ihnen COMLINK 6.0 
(man verliert COMLINK 6.0 aber dann nicht). Danach geht man auf NEW EMPLOYEE 
LISTING und schreibt seinen Namen und seine Kontonummer an die erste Stelle 
(EDIT), zum Beispiel: TGFW (Name), 056306118 (Kontonummer). Dann aus dem 
Programm gehen. Man merkt, da man jetzt 7.500 Dollar mehr auf dem Konto hat. 
Jetzt ins PAX gehen und eine Message an Armitage senden. Nur deine Kontonummer 
hineinschreiben! Dann ACCESS BANKING INTERLINK und die 10.000 Hhner abheben. 
Danach EXIT SYSTEM.

Jetzt ein Privatkonto bei der BANK OF ZURICH erffnen (Link-Code BOZOBANK). Wenn 
die Systemmeldung erscheint, mit dem Pfeil auf den Zettel gehen, anklicken und 
das Programm SEQUENCER 1.0 benutzen (dieses sucht das Pawort von selbst). Dann 
auf ACCOUNT OPERATIONS gehen und zirka 19.000 Dollar berweisen (Kontonummer 
aufschreiben!). Man mu aber unter 250 Dollar liegen, damit man nicht die vom 
Richter verhngte Strafe bezahlen mu.

In Richtung Secure-Area gehen. Auf dem Weg wird man vom Lawbot festgenommen und 
mu einen Dialog mit dem Richter fhren. Jetzt wandert man wieder zur Secure-
Area und wird nun vorbeigelassen. Man sagt I WORK FOR HOSAKA und hat Eintritt. 
In die Hosaka Corporation gehen, und man bekommt 10.000 Dollar berwiesen. Nun 
wieder in die BOBOBANK einlinken und das ganze Konto leerrumen. Jetzt ins Asano 
Computing tippeln. Dort sagt man WHY DOES CRAZY EDO ...? Nach der Antwort sagt 
man YOU DON'T ... und dann EDO IS A GNAT EYEBALL ... So bekommt man die 
Computer um einige Tausend billiger.

Nun entscheidet man sich fr das KATANA-Deck. Dieses kostet nur 17.000 Dollar. 
Jetzt zu METRO-HOLOGRAFIX sagen: I NEED A SCAN... und ihn nun nach Chips 
fragen. Man nimmt sich den DEBUG- und den ICE-BREAKING-Chip. Jetzt ins MATRIX 
RESTAURANT gehen, alle Skill-Chips upgraden lassen und den LOGIC-CHIP kaufen. 
Den DEBUG-CHIP mu man dreimal upgraden. Nun zu Julius Deane wandern und den 
PHENOMENOLOGY- und PHILOSOPHIC-CHIP kaufen (gleich einsetzen). Jetzt mu man ihn 
nach HARDWARE fragen und die Gasmaske mitnehmen. Danach ins GENTLEMAN LOSER 
gehen, COMLINK 5.0 lschen und ins LOSER einlinken. Dann SOFTWARE-LIBRARY, 
HAMMER 1.0 und BLOWTORCH 1.0 holen. EXIT SYSTEM, einlinken in TOZUKU, DECODER 
1.0 holen. Ins CHEAP HOTEL gehen und Cyberspace entern. Hier sollte man den 
Spielstand absaven, da man nun leicht kaputtgehen kann.

Jetzt in die PANTHER-MODEMS-Database gehen und das Eis aufbrechen. DECODER 2.0, 
BLOWTORCH 3.0 und viele THUNDERHEADS 1.0 holen (Virschen). Ins GENTLEMAN LOSER 
gehen und Cyberspace entern. Dort in die TOZUKU-Datenbank eindringen und sich 
einige ACID 1.0 und einen DRILL 2.0 transmitten. Nun in die LOSER-Datenbase und 
DRILL 1.0, INJECTOR 1.0 und SLOW 1.0 holen. Dann EXIT SYSTEM und zur Erde. 
Debuggen und warten, bis die Energie auf 2.000 ist. Man sollte immer nach Gefhl 
gehen, wann und wo man den Spielstand abspeichert.

Im Cyberspace in die COPENHAGEN UNIVERSITY einloggen und DOORSTOP 1.0 holen. Nun 
zur I. R. S. und HAMMER 2.0 holen. Wenn man noch nicht getroffen worden ist, 
geht man in die S. E. A. und stopft sich das Deck mit THUNDERHEADS 2.0 voll. 
Danach in die Security-Zone, die MUSABORI, und in Cyberspace HOSAKA unter die 
Lupe nehmen. Jetzt unbedingt drei THUNDERHEADS verschieen, da man sich CONCRETE 
1.0, HAMMER 4.0 und SLOW 2.0 holen mu. Jetzt EXIT, zum Spaceport gehen und sich 
ein Ticket nach Freeside nehmen. Nun geht man in die BANK OF BERNE und sagt, da 
man ein Konto erffnen will. Wenn man sagt: I have money ..., geht die Frau 
weg, und man gelangt in das Zimmer vom Manager. Dort lscht man erstmal DECODER 
1.0 und BLOWTORCH 1.0.

Nun ab ins Cyberspace und in die TURING REGISTRY. Dort erstmal die Skills 
upgraden (alle). Dann geht man auf die Erde und regeneriert sich. Ab jetzt 
unbedingt nach jedem Fight absaven, weil es jetzt schwieriger wird.

Nun nach Chiba-City zurckfliegen, um die AIs in Zone 0 und 1 fertigzumachen. 
Man sollte darauf achten, da man jeden Chip einmal benutzt. Diese Chips werden 
bei jedem Fight einmal upgegradet. Bei der N. A. S. A. holt man sich BLOWTORCH 
4.0, DECODER 4.0 und stopft das Deck mit PYTHONS voll. Nun wieder nach Freeside 
fliegen und die BANK OF BERNE aufsuchen. Jetzt SLOW 3.0 und ARMORALL 1.0 
besorgen. FUNDS TRANSFER anklicken und als SOURCE ACCOUNT NUMBER 121519831200 
eingeben. Anschlieend den Code LYMA1211MARZ inserten. Nun das gesamte Geld 
abheben. Als Link Code BOZOBANK und als DESTINATION-ACCOUNT NUMBER 71234550134 
eingeben (Vorsicht! Dies ist die Kontonummer, die wir hatten. Bei anderen 
Spielen knnte sie auch anders lauten).

Nun auf die Erde, in die BOZOBANK einlinken (SEOUENCER 1.0) und die 500.000 
Dollar berweisen (ACCOUNT OPERATIONS). Jetzt fliegt man nach Chiba-City und 
holt sich das CYBERSPACE XII-Deck. Danach wieder an den Flughafen und nach 
Freeside fliegen. Wieder in die BANK OF BERNE und sich ins Cyberspace einlinken. 
Jetzt die SCREAMING FIST Datenbank aufsuchen und DEPTH CHARGE 3.0, EASY RIDER 
1.0 und PYTHON 3.0 holen. Zurck ins Cyberspace und den EASY RIDER 1.0 
anklicken. Dieser ist sozusagen ein Pa, mit dem man durch alle Zonen gehen 
kann. Vorher noch unntze Programme lschen Jetzt geht man durch die FREE SEX 
UNION, um den AI fertigzumachen. EXIT SYSTEM, wenn das erledigt ist. Auf die 
Erde und gleich wieder ins Cyberspace. Nun geht man in die D. A. R. P. O. und 
holt sich in der SOFTWARE-LIBRARY CONCRETE 2.0, DRILL 3.0 und INJECTOR 3.0 
(eventuell noch ein paar THUNDERHEADS 3.0). Dann EASY RIDER 1.0 wieder anklicken 
und in den GRIDPOINT einbrechen, wo man sich ARMORALL 2.0 und HAMMER 5.0 zu 
nehmen gedenkt. Rausgehen, debuggen, absaven und wieder ins Cyberspace rennen. 
Jetzt lscht man BLOWTORCH 4.0, und danach geht man in die Zone 5 in den 
NIHILIST. Hier holt man sich LOGIC BOMB 3.0 und SLOW 4.0 (soviel PYTHON 5.0 
holen, wie es geht). Nun ein schlechtes Programm lschen (HAMMER 4.0) und in die 
I. N. S. A. gehen. Man holt sich ARMORALL 3.0, DOORSTOP 4.0 und HAMMER 6.0. Dann 
auf die Erde gehen und SLOW 3.0, DRILL 1.0 und AMORALL 1.0 lschen. Jetzt mal 
wieder abspeichern.

Nun in die MAAS BIOLABS und das Security-System ausschalten (Lawbot Alarm und 
Main Entrance). Jetzt wieder nach Chiba-City fliegen, in die MAAS BIOLABS gehen 
und sich das CYBEREYES-Deck holen (vorher Gasmaske aufziehen!). Anschlieend in 
den GENTLEMAN LOSER gehen und ins Cyberspace. Wenn man im Cyberspace ist, 
benutzt man den EASY RIDER und geht in die Zone 6 (KGB). Wenn man drin ist, 
erscheint ein Vorwort, danach kommt SOFTWARE. Davon zieht man sich DEPTH CHARGE 
8.0, CONCRETE 5.0, LOGIC BOMB 6.0, SLOW 5.0 und ARMORALL 4.0 rber und stopft 
sich mit INJECTOR 5.0 voll. Jetzt nach TESSIER ASHPOOL und das AI fertigmachen. 
Mit LOGIC anfangen und dann jedes Programm einmal nehmen (hier mit einer Taktik 
DEPTH CHARGE 8.0, LOGIC BOMB 6.0 und CONCRETE 5.0). Jetzt HEMLOCK 1.0 holen und 
in Zone 2 MUSABORI besuchen. Auf das AI zieht man HEMLOCK 1.0, und es geht 
flten! Erst SOFTWARE LIBRARY anklicken und sich KUANG ELEVEN 1.0 einverleiben.

Jetzt das letzte der letzten Als nieten. Man geht ins ALLARD TECH und zieht die 
BESTE Software drauf. Das Horrorface kommt und schickt dich auf eine Insel. Nun 
schwallt ein Typ irgendeinen Kse (nicht beachten!). Jetzt drei verschiedene 
Chips benutzen (LOGIC, SOPHISTRY, PSYCHOANALYSIS). Man kommt zurck, und das AI 
begrt einen recht unfreundlich. Nun zieht man KUANG ELEVEN 1.0 drauf. Danach 
noch drei verschiedene Chips, und die Drhte brennen durch. Das AI fngt an, von 
ERRORS zu erzhlen und  geht in die ewigen Jagdgrnde ein.

Nun den coolen Sound reinziehen und das Endpicture bestaunen ...

 
(Komplettlsung aus dem ASM-Special 7; Autor: Unbekannt) 
